Augmented Reality mit Unity

kontakt@scam.de (Ralf Wierling)
Tue, 04 Aug 2015 14:30:00 +0200
Neue Seminare

Unter Augmented Reality versteht man die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung. In diesem praxisorientierten Seminar erhalten Sie einen fundierten Einstieg in die Entwicklung der Augmented Reality mit Unity.

Augmented Reality mit Unity
Unter Augmented Reality versteht man die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung. In diesem praxisorientierten Seminar erhalten Sie einen fundierten Einstieg in die Entwicklung der Augmented Reality mit Unity.

Mit erweiterter Realität ist die Anreicherung der visuellen Darstellung mit zusätzlichen Informationen gemeint. Die visuelle Darstellung kann durch die Kamera eines Mobil-Geräts oder einer VR-Brille erzeugt werden. Zusätzlich zu dieser können Objekte oder komplexe Szenen im Sichtfeld eingeblendet werden. In der Praxis geschieht dies bei interaktiven Produkt-Präsentationen, bei denen man sich die gewünschten Möbel bereits in seiner eigenen Wohnung dreidimensional betrachten kann. Häufig wird AR auch als Navigationshilfe und für neue Spielkonzepte eingesetzt.

Überblick, Grundlagen und Arbeitsweise in Unity :: Basics, Overview, Workflow

Zielplattformen, Drittanbieter-Bibliotheken :: Platforms, third party libraries

Installation und Konfiguration des Unity-Projekts :: Installation, Configuration

Erzeugen und Prüfen der Tracking Targets :: Creating and Profiling Tracking Targets

Erzeugen und Implementieren der Target-Datenbanken :: Generating and Implementation of Tracking Target Databases

Vorlagen, AR-Kamera-Einstellungen und die Erkennung :: Prefabs, AR-Camera-Settings and Recognition

Hinzufügen von virtuellen Objekten im Kamerablickfeld :: Adding Augmentations to the Scene

Interaktion und Ereignisbehandlung :: Interaction, Event-Handling

Fehlerbehandlung und Optimierung :: Error-Handling, Optimization

Anforderungen für die Veröffentlichung auf unterschiedlichen Plattformen :: Common Requirements for Publishing