WebGL mit Blender

kontakt@scam.de (Ralf Wierling)
Sat, 25 Jul 2015 12:36:54 +0200
Neue Seminare

WebGL ist eine 3D-Grafik-Schnittstelle für Webbrowser, die auf OpenGL ES basiert. Mittels der clientseitigen Programmiersprache JavaScript können die 3D-Objekte, Modelle und Szenen selektiert, bearbeitet und verändert werden. In diesem sehr praxisorientierten Seminar lernen Sie, 3D-Objekte in Blender zu erstellen, diese zu bearbeiten und zu animieren. Anschließend implementieren Sie diese in eine Webseite als Canvas/JavaScript-Objekt um in einem WebGL-fähigen Browser mittels JavaScript zu interagieren.

WebGL mit Blender
WebGL ist eine 3D-Grafik-Schnittstelle für Webbrowser, die auf OpenGL ES basiert. Mittels der clientseitigen Programmiersprache JavaScript können die 3D-Objekte, Modelle und Szenen selektiert, bearbeitet und verändert werden. In diesem sehr praxisorientierten Seminar lernen Sie, 3D-Objekte in Blender zu erstellen, diese zu bearbeiten und zu animieren. Anschließend implementieren Sie diese in eine Webseite als Canvas/JavaScript-Objekt um in einem WebGL-fähigen Browser mittels JavaScript zu interagieren.

Grundlagen, Überblick, Einsatz auf unterschiedlichen Platformen :: Basics, Overview, Platforms

Installation und Konfiguration :: Installation, Configuration

Vorbereiten und Bearbeiten von Szenen und Modellen :: Preparing Scenes and Model

Animationen vorbereiten :: Preparing Animations

Shading, Lighting, Rendering

Veröffentlichung auf verschiedenen Plattformen :: Publishing to different Platforms

Plattformspezifische Interaktionen :: Platform specific Interactions

Optimierung und plattformspezifische Voraussetzungen :: Optimisation, Platform specific Requirements

Einbettung und individuelles Anpassen :: Embedding, Customizing

Sprache: Dieses Seminar kann in deutscher oder englischer Sprache durchgeführt werden.